martes, 21 de enero de 2014

articulos de la unidad # 3



Simuladores 
Movimiento Rectilíneo Uniforme (cinemática)

Este movimiento es uno de los temas fundamentales de la cinematica, la cual comprende movimientos rectilineos que pueden ser acelerados y retardados como lo podemos ver en este simulador.
Tiro parabólico(cinemàtica
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/ies_sierra_magina/d_fyq/applets-fislab/movparab/appletsol.htm


Al realizado por un objeto cuya trayectoria describe una parábola. Se corresponde con la trayectoria ideal de un proyectil que se mueve en un medio que no ofrece resistencia al avance y que está sujeto a un campo gravitatorio uniforme.

Movimiento circular (cinemática)
En cinemática, el movimiento circular (también llamado movimiento circunferencial) es el que se basa en un eje de giro y radio constante, por lo cual la trayectoria es una circunferencia. Si además, la velocidad de giro es constante (giro ondulatorio), se produce elmovimiento circular uniforme, que es un caso particular de movimiento circular, con radio y centro fijos y velocidad angular constante.



SIMULADOR AVANZADO DE CINEMATICA 

Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (cinemática)

Este movimiento es uno de los temas fundamentales de la cinematica, la cual comprende movimientos rectilineos que pueden ser acelerados y retardados como lo podemos ver en este simulador.

http://www.geogebra.org/en/upload/files/jlhneira/simulador_avanzado.html



sábado, 16 de noviembre de 2013